【MH3G】 結局弓ってどのスキルが一番いいの?? |
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今回は紹介するのはスキルに関してです。
先日ちょこっと載せましたが、今回は色々と考えてみようと思います。
弓使いの皆さんには是非参考にしていただければ幸いです。
  
僕が勝手に思っていることなんですけど、今回の弓のスキルって大体が
攻撃系が2つ、集中、回避系+補助って感じのが多いかなと。
補助まで付けれたら一番いいんですけど、なかなか難しいです。
通常強化
所謂連射を強化。
連射系武器には必須スキル。これ無しには始まりません。
ただ・・残念なことに今回は連射系が弱いので、あんまり弓で使ってる人を見ないです。
まぁおいらも実はやってなかったのですけどww
今T5のセカンドキャラを作ってみたので、そちらで実践してみようかなって思います。
貫通強化
貫通系で使える武器は属性系が多いので、お目にかかる機会は五分五分と言ったところ。
属性攻撃強化をつけて、その他のスキルを充実させるのもありです。
正直これに変わる攻撃系のスキルがあれば要らないと言ったところにはなりますが、付れるなら付けておきたいところですね~
散弾強化
散弾系武器では必須・・・ではないんです。
武器によって違う感じになります。
それはどういうことかと申しますと、イクサの様な火力型なら必須です。
しかし、竹弓のような属性重視の弓であった場合はこのスキルよりも他のスキルを選択するほうがいいです。
このスキルを付けるのと付けないのとでは随分と違うので、火力型なら絶対につけるようにしましょう★
挑戦者
連射や散弾等の火力系武器に合うスキル。
ただ、これをつけようとするとどうしても良いテーブルと良おまが必要になってくる。
しかし頑張ってつけておきたいスキルですね★
このスキルのおかげで、他の武器と遜色なく戦うことが出来るようになります!!
フルチャージ
喰らったらダメというスキル。
しかし喰らわなければ攻撃力を上げてくれる優秀なスキルであります。
弓との相性はまずまずで、連射系武器等が相性良さそうです。
個人的には挑戦者のほうがいいですけどねw
属性攻撃強化
鳳凰や竹弓、アルカニやアレク等で必須のスキル。
属性ダメージに期待したい時が増えたので、このスキルをオススメというか必須。
これでなくても、火水雷竜属性攻撃強化でも◎。
お守りがあるほうでいいスキルを作っていこう!!
強撃ビン追加
竹弓、フォルニカ、セレーネ等は強撃ビンが装備出来ません。
属性ダメージ重視なんでいいっちゃいいが、ただ少しでダメージを稼ぎたいんだと言った人におすすめ。
不屈
このスキルはイベント用として使っていくことをオススメします。
特にジョジョブラキではあったほうがまだ生き残れますww
ボマー
ここまでボマーを使うようになったのは、今作が初めてかも★
爆破属性値が上がります。
火薬術もつけて更にUPさせたりします。
鹿弓での必須スキルと言ってもいいでしょう!!
集中
このスキルを付けずに何をつける?っと言ったところでしょうかw
今回の弓は手数が要るものが多いので、必須かもしれません。
鹿弓以外は全部つけといたほうがよいかも。
覚醒
鹿弓、竹弓での必須スキル。
ぶっちゃけ弓で覚醒するのはこれくらいかも・・・
回避性能&回避距離
相手によってどちらかを選択する必要あり。
まぁ選択しなくてもいいんだけど、獄狼門さん等は回避性能のほうがよかったですね。
ランディープは回避距離のほうが戦いやすいです。
今回の弓はこのどちらかがないとちょっとキツイですね。
出来れば付けておいたほうがいいです。
納刀術
回避の変わりにこれをつけるのもありっちゃあり。
個人的には回避のほうがいいですが、こちらでも問題はないと思います。
スタミナ急速回復
これつけれる余裕があれば絶対につけておきたいんですよね。
手数が要るとスタミナ管理が難しくなる。
そこで急速回復です。
これにより、狂走なくていけます!!
先日ちょこっと載せましたが、今回は色々と考えてみようと思います。
弓使いの皆さんには是非参考にしていただければ幸いです。
僕が勝手に思っていることなんですけど、今回の弓のスキルって大体が
攻撃系が2つ、集中、回避系+補助って感じのが多いかなと。
補助まで付けれたら一番いいんですけど、なかなか難しいです。
通常強化
所謂連射を強化。
連射系武器には必須スキル。これ無しには始まりません。
ただ・・残念なことに今回は連射系が弱いので、あんまり弓で使ってる人を見ないです。
まぁおいらも実はやってなかったのですけどww
今T5のセカンドキャラを作ってみたので、そちらで実践してみようかなって思います。
貫通強化
貫通系で使える武器は属性系が多いので、お目にかかる機会は五分五分と言ったところ。
属性攻撃強化をつけて、その他のスキルを充実させるのもありです。
正直これに変わる攻撃系のスキルがあれば要らないと言ったところにはなりますが、付れるなら付けておきたいところですね~
散弾強化
散弾系武器では必須・・・ではないんです。
武器によって違う感じになります。
それはどういうことかと申しますと、イクサの様な火力型なら必須です。
しかし、竹弓のような属性重視の弓であった場合はこのスキルよりも他のスキルを選択するほうがいいです。
このスキルを付けるのと付けないのとでは随分と違うので、火力型なら絶対につけるようにしましょう★
挑戦者
連射や散弾等の火力系武器に合うスキル。
ただ、これをつけようとするとどうしても良いテーブルと良おまが必要になってくる。
しかし頑張ってつけておきたいスキルですね★
このスキルのおかげで、他の武器と遜色なく戦うことが出来るようになります!!
フルチャージ
喰らったらダメというスキル。
しかし喰らわなければ攻撃力を上げてくれる優秀なスキルであります。
弓との相性はまずまずで、連射系武器等が相性良さそうです。
個人的には挑戦者のほうがいいですけどねw
属性攻撃強化
鳳凰や竹弓、アルカニやアレク等で必須のスキル。
属性ダメージに期待したい時が増えたので、このスキルをオススメというか必須。
これでなくても、火水雷竜属性攻撃強化でも◎。
お守りがあるほうでいいスキルを作っていこう!!
強撃ビン追加
竹弓、フォルニカ、セレーネ等は強撃ビンが装備出来ません。
属性ダメージ重視なんでいいっちゃいいが、ただ少しでダメージを稼ぎたいんだと言った人におすすめ。
不屈
このスキルはイベント用として使っていくことをオススメします。
特にジョジョブラキではあったほうがまだ生き残れますww
ボマー
ここまでボマーを使うようになったのは、今作が初めてかも★
爆破属性値が上がります。
火薬術もつけて更にUPさせたりします。
鹿弓での必須スキルと言ってもいいでしょう!!
集中
このスキルを付けずに何をつける?っと言ったところでしょうかw
今回の弓は手数が要るものが多いので、必須かもしれません。
鹿弓以外は全部つけといたほうがよいかも。
覚醒
鹿弓、竹弓での必須スキル。
ぶっちゃけ弓で覚醒するのはこれくらいかも・・・
回避性能&回避距離
相手によってどちらかを選択する必要あり。
まぁ選択しなくてもいいんだけど、獄狼門さん等は回避性能のほうがよかったですね。
ランディープは回避距離のほうが戦いやすいです。
今回の弓はこのどちらかがないとちょっとキツイですね。
出来れば付けておいたほうがいいです。
納刀術
回避の変わりにこれをつけるのもありっちゃあり。
個人的には回避のほうがいいですが、こちらでも問題はないと思います。
スタミナ急速回復
これつけれる余裕があれば絶対につけておきたいんですよね。
手数が要るとスタミナ管理が難しくなる。
そこで急速回復です。
これにより、狂走なくていけます!!
最後にそれぞれで一番いいスキルを考えてみる。
以前も紹介しましたが、連射と拡散はやっぱりこのスキルだと思うんですよね。
女/ガ/スロ[0]
ナルガZキャップ
ナルガZレジスト
ナルガZガード
白影[帯]
マギュルXヴルツェル
護石(スロット2,通常弾強化+5)
闘魂[1]*2,闘魂[2]*3,強弾[1],強弾[3]
集中,回避性能+1,通常弾・連射矢UP,挑戦者+2
女/ガ/スロ[0]
ナルガZキャップ
ナルガZレジスト
ナルガZガード
白影[帯]
マギュルXヴルツェル
護石(スロット2,散弾強化+5)
闘魂[1]*2,闘魂[2]*3,散弾[1],散弾[3]
集中,回避性能+1,散弾・拡散矢UP,挑戦者+2
T13ではこのスキルが組めなかったので、涙を飲みました・・・
ポイントは挑戦者+2をつけているところですかね。火力を上げること成功しています★
早くこの装備にしたい。
最後に属性貫通なんですけど。
女/ガ/スロ[0]
日向・真[鉢金]
シルバーソルレジスト
ハプルXガード
天城・真[腰当て]
天城・真[袴]
護石(スロット3,溜め短縮+4)
属攻[3]*2,短縮[3],剛体[3],属攻[1]*2
集中,属性攻撃強化,貫通弾・貫通矢UP,金剛体
女/ガ/スロ[0]
日向・真[鉢金]
ナルガZレジスト
ナルガZガード
ラングロXコート
天城・真[袴]
護石(スロット2,貫通弾強化+5)
貫通[1]*3,属攻[3]*2,回避[1]*2,属攻[1]*2
集中,回避性能+1,属性攻撃強化,貫通弾・貫通矢UP
女/ガ/スロ[0]
エスカドラXサジェス
エスカドラXゼーレ
エスカドラXアルマ
エスカドラXフォルス
エスカドラXスクレ
護石(スロット3,回復量+4)
短縮[3],短縮[1]*6
集中,回避距離UP,属性攻撃強化,フルチャージ,属性やられ無効,気絶倍加
ちゃんと護石を選んであげれば、気絶倍加が外せます
貫通強化をつけるか否かで変わってきます。
今現在おいらはつけてませんが問題はないです。
フルチャージにてカバーしてますww
あとは回避にするか、納刀にするか、金剛体や耳栓等にするかを選択する形になります。
ちなみに挑戦者という選択肢は属性貫通にはないかも。
といったところです。
まだランナーとか弱点特効とか言ってないんですけど、僕的にはそのあたりのスキルは必要ないかなと。
攻撃力UPや見切りに関しては、相手によって挑戦者や強化の変わりとして使うのがいいかと思います。
機会があれば次はヘビィでも語ってみますか~
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[ 2013年05月22日 21:32 ]
Re: タイトルなし
> いやー勉強になります!
> ジョジョブラキを倒したく色々な弓装備を
> 作りましたが、弓では叶いませんでした。
> ヘビーも楽しみに待ってますね!
気持ちはすんごくわかります。
うちも数々の弓装備で挑みましたが、全く勝てる気配がなかったのでほぼ諦めてましたしww
ヘビィはたいしたことは書けないかもですが、やってみますね★
> ジョジョブラキを倒したく色々な弓装備を
> 作りましたが、弓では叶いませんでした。
> ヘビーも楽しみに待ってますね!
気持ちはすんごくわかります。
うちも数々の弓装備で挑みましたが、全く勝てる気配がなかったのでほぼ諦めてましたしww
ヘビィはたいしたことは書けないかもですが、やってみますね★
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作りましたが、弓では叶いませんでした。
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