【MH4】小回り効いて貼り付ける片手が弱いとは思わないな |
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707 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/25(金) 21:23:15.84 ID:ma9e6DyB0引用元:http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1398331953/
片手が弱いとは思わないな モンスターに貼り付けるしなにより小回りが効く ギルクエでもそんなに不遇か?
724 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/25(金) 21:32:56.58 ID:8v8hd5sn0
>>707
4が出た当初は片手1強だの毒束一本で上位は余裕だのいわれてたぐらいに
生産は強いよ生産はね
最終生産武器の黒龍、ダオラ、ゴルマロと代わり映えしない(特に黒龍はゴール品相当の威力)
4が出た当初は片手1強だの毒束一本で上位は余裕だのいわれてたぐらいに
ところが発掘まで行ったら双剣と同じ武器攻撃力属性値という意味不明な仕様
発掘前提で攻撃力・拘束力で圧倒的に双剣>>>片手
特にチャンス時の双剣の鬼人乱舞と盾コン意識しての遠慮切りじゃもう圧倒的な差が出る
PTでも近接4人右ラーなら大剣3人と発掘麻痺双剣が定番の一つ
火力・拘束で劣る片手は来んなみたいな風潮がある
731 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/25(金) 21:38:41.24 ID:WXwWXg+V0
>>724
片手特有のとっさの粉塵とか結構役に立つけどなぁ
そんなに片手嫌いなん?
729 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/25(金) 21:37:58.48 ID:tBrAHad70
>>724
>盾コン意識しての遠慮切りじゃ
素人は静かにしてなさい
盾コンとか遠慮抜きでも使う馬鹿いないわ
727 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/25(金) 21:36:21.29 ID:a60l7xt70
>>724
>盾コン意識しての遠慮切り
盾コンのモーション値は糞でソロでも誰も使わないんだ(´・ω・`)
726 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/25(金) 21:36:13.39 ID:ma9e6DyB0
>>724
が、ガードできるし…確かに双剣と片手の手数の差で同じ属性値ってのはおかしいね でもガードできるとすごい便利よ シャガルとか即死攻撃ほぼガードできるし
727 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/:2014/04/25(金) 21:36:21.29 ID:a60l7xt70
>>724
>盾コン意識しての遠慮切り
盾コンのモーション値は糞でソロでも誰も使わないんだ(´・ω・`)
734 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/25(金) 21:41:56.44 ID:eBCGw9xd0
そういや火力盛の片手で右ラー行ったら、罠使わない片手は出てけって言われた事あったな。
火力効率厨にとっては片手の火力はダメみたいらしい。
740 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/25(金) 21:46:24.12 ID:kuQySFBK0
>>734
そういう無礼な奴には、
・「装備換えます!」って言って、相手の要望に合う装備に変更。
・クエスト参加していきなり3乙。
・・・って感じの対応でいいと思う。
742 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/25(金) 21:47:10.80 ID:8v8hd5sn0
また確かに片手は小回りが利いて
張り付きながらコンスタントに手堅くダメ稼げるし
死亡率は全武器種で一番安全
更に粉塵や罠や閃光の出だしも最速
その代わりチャンス時の定点火力がもう絶望的に低いんだよ
双剣なら発掘武器の鬼人乱舞で片手の何倍ものダメを稼げるけど片手は
盾コン禁止を頭に叩き込んで切るわけだ
発掘麻痺双剣を担いだらわかると思う
右ラーで各2回拘束出来て双剣自身の火力も片手とは段違いなんでPTの貢献度が全然違う
片手って防具でいうならKBTIT、ユクモみたいな生存装備に通じるものがある
752 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/25(金) 21:57:54.66 ID:dKKXABFS0
盾コンって3Gまでは騒がれてなかったけど
4から急に騒がれ始めたのは何故?
3Gまでは盾コン→A連打で7連切りしてたけど
4で盾コン吹っ飛ばしの話を聞いて封印した
4だとバクステ無限ループ実装されたから盾コンの必要がなくなったからか
もしくは片手使いが増えて盾コンがうざくなったから?
3Gまでは本当に影薄い武器だったのに
758 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/25(金) 22:01:39.94 ID:FjLBlkMv0
バクステ無限ループよりRXXXAA→RXXXAAってした方が位置ズレないからいろいろ楽なんだが
つーかバクステ使ってる奴いるのか?
761 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/25(金) 22:03:09.35 ID:sAk4jWpC0
>>758
SA維持と威力考えればバクステのがいいんじゃなかったっけ
チャアクの溜め二連ループみたいな定点気味なコンボが欲しいな
775 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/25(金) 22:08:20.62 ID:dKKXABFS0
>>758
バクステは俺も使ってるし使ってる人何人も見るよ
(個人的な視点だけど)
4人でやってる時は攻撃位置調整出来るから
もし攻撃位置が被ったら突進時に調整出来る
でもガードからの定点切りも良さそうだね
759 :枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/25(金) 22:02:27.01 ID:8v8hd5sn0
片手がギルクエで弱い理由
・武器攻撃値が攻撃モーション最多の双剣と同じ(発掘太刀が発掘大剣と同値みたいなもの)
・ギルクエは平地メイン→片手の乗り攻撃が…
・シャガル・テオは罠無効→片手の売りなのに
・右ラー → 発掘麻痺双剣にして
ようは人気のシャガル、テオ、右ラーで片手はことごとく不利(右ラーは悪くないけど発掘麻痺双剣の独壇場)
片手がメイン張れるのはキリン系ぐらいだね
片手発掘を掘り当てるのは相当厳しいですよね。
あと段差が少ないギルクエ・・・。弱くないんですけど、ギルクエ時とそうでない時の明暗がハッキリしてしまいましたね。
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