【MH4】スラアクっての攻撃ってもっと重くていいと思うわ |
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732: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/09 03:19:03 ID:PRand9jL0
スラアクっての攻撃ってもっと重くていいと思うわ
攻撃が軽快すぎて太刀とポジション被ってるよ
引用元: http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1394238901/
737: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/09 03:27:00 ID:PRand9jL0
移動速度とコロリンのスタミナ消費量は反比例していい
移動速度遅くてもコロコロしてれば無問題っておかしい
743: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/09 03:30:57 ID:PRand9jL0
スラアクって元々基本斧モードでチャンス時に剣モードって武器だったはずが
常に剣モードを維持する武器になってるからな
前転優秀すぎるんだよ
757: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/09 03:47:29 ID:ZdI6VcHQ0
>>743
むしろ斧モードの移動速度がゴミ過ぎるだけだと
760: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/09 03:51:07 ID:7SPm+9Ct0
>>757
斧モードの移動速度が改善されても
モーション値で剣モードと互角以上にならない限り繋ぎでしかない
756: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/09 03:46:02 ID:BGGeFEFq0
スラアク:定期的に納刀、リロードしないと火力出ない
太刀:定期的に大回転当てないと火力出ない
双剣:定期的に鬼人化しないと火力出ない
笛:定期的に演奏しないと火力出ない
操虫棍:定期的にエキス吸わないと火力出ない
こうして考えるとスラアクの斧モードが微妙なのもわかるな
758: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/09 03:47:51 ID:ay3h8O9P0
チャアク:定期的に…
760: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/09 03:51:07 ID:7SPm+9Ct0
>>758
チャアクはどっちも使う必要があってメリハリついてていいと思うよ
スラアクはリロードでしか斧モードにしないし
763: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/09 04:00:42 ID:CjRzYxeD0
理想
斧モード:仮面ライダー1号
剣モード:仮面ライダー2号
現実
斧モード:サナギマン
剣モード:イナズマン
764: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/09 04:08:02 ID:ay3h8O9P0
>>763
おっさん朝早いな
766: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/09 04:09:12 ID:ewMkziWE0
>>763
全然分からないけど763がおっさんということは分かる
768: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/09 04:16:06 ID:zu3tPFGq0
>>766
斧も剣も一長一短なのが理想だけど
現実は斧は剣の繋ぎでしかないってこと
765: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/09 04:08:36 ID:7yjhC+8d0
部位破壊はスラアクと呼ばれた時代もあってな
いまじゃ部位破壊してメリットになるクエストはエンドコンテンツに無いからなぁ
767: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/09 04:13:54 ID:kVBp013m0
>>765
tri系列はやたら固かったり
弾かれるけど壊したら有利になる部位が多かったからデフォ心眼がすごく便利だったが
4はあんまりそういうのないよね
775: 枯れた名無しの水平思考 2014/03/09 04:31:44 ID:jQYDoAVR0
ガンキンの顎、べリオとナルガのスパイク、ディアの角、アグナにボルボ
なんやかんやで3Gはスラアク大活躍だった
俺はガンス使ってたけども
スラアクって微妙すぎるんだよね。
むしろほんと斧だけでよかったと思います。
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